新闻
疯狂大陆pkland ver3.01.181_20260820:地下设施与战场动态体验优化
来自 2026年8月21日 09:23:59 by admin
尊敬的指挥官:
为了让基地防护、资源储备和战场行动更加清晰,本次更新对地下金库、防空洞、导弹系统及出征界面进行了集中优化。地下金库与防空洞现已改为独立页面,并重新设计库存进度、存入和取出操作。指挥官可以更直观地查看当前库存、剩余容量,并分别完成存入与取出操作,PC端和手机端的使用体验也得到改善。导弹发射中心新增“导弹动态”,可实时查看己方发射及敌方来袭导弹的玩家、基地、坐标和抵达倒计时。出征页面同步新增“部队动态”,方便指挥官集中掌握正在执行的部队任务、兵力组成和行动目标。当基地遭遇来袭部队或来袭导弹时,顶部指示灯将以黄色与灰色交替闪烁,帮助指挥官第一时间发现战场威胁。本次更新同时优化了防守、工厂和导弹菜单,修复了消息正文重复边框、部队悬浮信息位置偏移及文字不清晰等显示问题。请各位指挥官及时检查基地防御与地下储备,密切关注战场动态,做好迎战准备。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.160_20260820:五级矿区与持续采集系统重磅上线
来自 2026年8月21日 07:28:22 by admin
尊敬的指挥官:
疯狂大陆全新矿区系统正式开放!地图现已生成黄金矿、水晶矿与钻石矿,所有矿点分为Lv.1至Lv.5五个等级。矿点等级越高,可采集资源越丰富。整千地区附近将集中出现Lv.4、Lv.5高级矿,整百地区附近主要出现Lv.3、Lv.4矿,整十地区附近主要出现Lv.2、Lv.3矿。各大矿区将成为军团争夺资源、部署兵力和发动战争的新焦点。
矿点资源无法瞬间回收。部队抵达后将持续执行采集任务,采集时间取决于矿点资源、矿种采集速度和部队运输能力。指挥官可以随时命令采集部队返程,已经采集的资源将随部队带回基地。
无人占领的矿点可以直接采集。其他玩家正在采集时,可以发起“采集(夺取)”。双方部队将围绕矿点展开争夺,获胜方可以继续控制矿区。地图悬浮信息将显示矿点等级、占领玩家、已采集资源和剩余资源。
全服矿点总量保持在约15000个,矿区每6小时动态调整。正在采集的矿点不会被刷新,长期无人采集的矿点将重新分布,让大陆资源持续流动。
采集部队现在会明确显示“前往”“采集中”和“返航”状态。采集中的部队无法使用钻石加速,避免产生无效消耗。主动结束采集后,返航时间只按原去程时间计算,不会受到采集时长惩罚。
本次更新同时修复战斗简报泄露防守兵力的问题。攻击方在首轮战败或全军覆没时,将只收到“与进攻部队失去联系”的提示,不再无视侦查技术看到防守方完整兵力。攻击获胜或双方战平时,战斗简报仍会正常显示。
本次更新修复建筑升级后无法继续切换基地的问题。在基地执行建筑升级、取消队列等操作后,无需刷新页面即可继续从基地列表切换至其他基地。
本次更新还修复了防守指挥官卡住无法归队的问题。“防守中”和“出征中”的指挥官现在都可以手动归队。归队后将解除原有防守或出征绑定,并恢复为空闲状态。
新的矿区已经出现,新的资源争夺战即将打响。请各位指挥官调动部队、规划航线,与盟友共同争夺大陆上最富饶的高级矿区!
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.143_20260818:侦查技术升级调整与快捷坐标修复
来自 2026年8月19日 03:35:51 by admin
尊敬的指挥官:
本次更新重新调整侦查技术的黄金与研究时间成长节奏。侦查技术前200级将更加容易完成,帮助新加入战场的指挥官快速建立基础侦查能力;200级后,升级所需黄金和研究时间将逐步提高,保留高级科技应有的发展成本。完整升级过程的基础研究时间控制在一个月以内,科研加速及水晶球科研加速效果仍然有效。同时,本次更新修复了出征页面编辑快捷坐标后修改与保存无效的问题。快捷坐标较多时也能完整提交,保存失败时将显示明确提示,避免出现页面提示成功但实际修改未生效的情况。本次调整不会改变指挥官现有的侦查技术等级,也不会影响侦查任务、侦查报告、战斗、消息及其他科技价格。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.141_20260816:探险收益平衡与边界探索修复
来自 2026年8月17日 11:42:25 by admin
尊敬的指挥官:
本次更新修复了部分地图边界坐标无法正常派遣探索舰队的问题。位于地图边界的探索区域现已不再受到普通基地海军沿海规则的错误限制,指挥官可以正常向相关边界坐标派遣舰队执行探索任务。同时,我们对探险部队奖励进行了平衡调整。普通、史诗和传奇事件的部队奖励比例均已降低,每位指挥官每日通过探险获得的部队总量将受到限制。天启坦克、飞龙战机等高级作战单位设置了更严格的奖励比例和单次上限,以维持高级单位的战略价值与稀缺性。本次调整不会扣除已经获得的部队,也不会改变工厂生产效率、探险资源奖励、钻石奖励或战斗损失规则。探险仍将作为额外补充兵力的重要渠道,但不会再轻易取代基地工厂的正常生产体系。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.137_20260814:基地外观更新
来自 2026年8月15日 12:35:16 by admin
尊敬的指挥官:
为了让每一座基地都能展现鲜明的阵营归属与战场风格,本次更新正式上线“基地外观”设置功能。指挥官现在可以在“基地设置”中,为自己的基地选择盟军、苏军或尤里阵营外观,每个阵营均提供红、黄、蓝、橙、绿、紫、粉、青八种代表色,共计24种基地外观。基地名称修改功能也已整合至“基地设置”,需要改名时填写新的基地名称并保存,不修改则无需填写。新建立的基地将默认使用红色苏军基地外观,现有基地不会被强制更换,各位指挥官可以根据军团配色、阵营立场或战略区域,为每座基地分别部署专属标识。入侵者基地仍保留其独有外观,不开放给玩家选择。同时,本次更新恢复了经典星球、月球、残骸及入侵者基地素材,让疯狂大陆的星图重新回归各位指挥官熟悉的战场风貌。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.126_20260813:国家申请与国家榜单体验优化
来自 2026年8月14日 11:14:31 by admin
尊敬的指挥官:
为了让尚未加入国家的指挥官更快找到合适的归属,本次更新全面优化了国家申请与国家榜单体验。现在可以直接浏览国家列表,按照排名、国家全称、玩家数量、实力、人均实力和上市状态自由排序,也可以使用任意关键词快速搜索国家。加入国家的流程也更加灵活。申请内容可以留空,并支持同时向多个国家提交申请。只要任何一个国家批准加入,其余申请将自动取消。已提交的申请可以单独取消,也可以一次取消全部。国家简称与国家全称现已在国家列表和个人/国家排行榜中清晰区分,国家股市中的国家全称也可直接前往国家简介。国王可以随时进入申请列表,即使当前没有新申请,管理入口也会始终保留。愿每一位指挥官都能找到志同道合的战友,在大陆战场上建立更紧密的同盟。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.125_20260813 游戏平衡调整公告
来自 2026年8月14日 08:36:07 by admin
尊敬的各位指挥官:
近期我们对疯狂彩票、黄金、钻石、军事力量、基地数量和探险区域进行了全面检查与调整。目前相关规则、异常数据清理及排行榜重算工作已经完成。
首先,我们再次承认,此前疯狂彩票更新过程中存在奖池结转和奖励计算错误,导致部分历史奖池及钻石奖励被异常放大。该问题属于系统更新故障,不应成为玩家之间互相指责的理由。运营团队已经根据后台奖励记录和资产变化,统一核查并回收异常获得的钻石,同时修正当前奖池,限制运气和探险模块的单次及每日钻石产出,防止再次出现远超正常范围的奖励。对于此次问题给大家带来的困扰,我们表示歉意。
疯狂彩票现采用九等奖规则,每注选择5个不重复的普通球和1个疯狂球,普通球范围为1至69,疯狂球范围为1至26。黄金彩票价格为2,000黄金一注,钻石彩票价格为2钻石一注,每位玩家每日每类彩票最多购买100,000注。多注购买采用独立随机号码,黄金和钻石奖池独立购票、独立结算。二等奖至九等奖发放的固定奖金会从对应奖池扣除,剩余奖池的50%作为一等奖头奖,其余部分滚入下一期。具体中奖条件和奖金请以游戏内疯狂彩票页面为准。
黄金方面,我们仅对明显超出正常经济区间的数据进行压缩。单基地500亿黄金以下不作调整,超过保护线的黄金按照数值大小进行对数压缩,异常越严重,压缩幅度越大。处理不会反向增加任何玩家的黄金,并尽量保持原有资产排序。基地、地下金库、国家银行和股票资产均已纳入核查,目前玩家黄金与钻石总量已经回到合理范围。
军事方面,部分头部账号曾拥有千万亿级军事力量,与正常玩家形成数百倍甚至上万倍断层。我们已按各玩家原有兵种比例,统一缩减相关基地部队、防御设施、导弹、地下金库藏兵及飞行、驻留、返航舰队。建筑、科技、黄金、钻石和军衔不受影响,原有头部排名也尽量保持不变。此次调整针对异常数据区间,不针对任何玩家、国家或历史战争关系。
基地规则现统一为每位玩家最多拥有10个基地。基地控制芯片仅在玩家拥有9个或更少基地时可以使用,主基地无法被控制,超过上限的基地将按照统一规则处理。本版本暂不开放“基地强制传送”道具。
探险坐标问题也已修复。玩家基地继续遵守大陆区域范围,探险则按照独立的探险区域规则判断,符合条件的边界坐标现在可以正常前往。排行榜统计刷新限制已经移除,重大数据调整后可以立即重新计算实力排名。
维护疯狂大陆的平衡和秩序,是我们制定和调整游戏规则的基本依据。在游戏运行过程中,运营团队有权根据整体平衡调整价格、产量、攻击力、防御力、奖励、消耗及其他游戏数值,因正常平衡调整造成的数据价值变化或游戏内损失,原则上不予补偿。如发现严重破坏游戏秩序、经济体系或数据安全的问题,运营团队有权临时停机、关闭相关功能或进行数据回档。系统会保留玩家的登录、资源变化、舰队移动、基地变化、交易、彩票及战斗等必要记录,并将其作为异常调查和争议处理依据。
历史问题由运营团队按照后台数据和统一规则处理,不由玩家互相审判。疯狂大陆是一款战争对抗游戏,竞争、摩擦和战争都很正常,但希望大家把矛盾留在战场上,通过发展、策略、外交和正面对抗解决问题。欢迎继续理性反馈游戏机制和平衡建议,请避免针对具体玩家进行攻击和指责。
感谢各位指挥官的理解、测试与支持。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.113_20260812:五大洲世界地图正式开放
来自 2026年8月13日 11:33:36 by admin
尊敬的指挥官:
疯狂大陆世界地图现已完成全面扩建,亚洲、大洋洲、非洲、美洲与欧洲五大洲正式开放。
本次更新内容如下:
新账号注册时可以选择初始地区,并将在所选大洲内随机建立主基地。
首页展示各大洲的剩余面积、地区范围、入住率、基础资源产量与当前统帅国家。
各大洲采用不同的基础水晶产量,为不同地区带来差异化的发展环境。
大洲统帅由该地区占领最多统帅点的国家担任;占领数量相同时,由国家实力决定。
原有旧地区基地已迁入新大陆区域,并尽量保持原有星系与行星位置。
世界地图的有效范围现从银河编号 1001 开始。
五大洲地区范围:
亚洲:1001–2000,基础水晶产量 10/小时
大洋洲:2001–3000,基础水晶产量 30/小时
非洲:3001–4000,基础水晶产量 10/小时
美洲:4001–5000,基础水晶产量 15/小时
欧洲:5001–6000,基础水晶产量 15/小时
新的世界格局已经形成。选择你的大陆,建立基地,争夺统帅中心,让国家旗帜飘扬在五大洲之上!
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.097_20260811:铁幕装置防护机制升级
来自 2026年8月12日 03:25:45 by admin
尊敬的指挥官:
为了进一步完善铁幕装置的战略定位,防止指挥官在铁幕保护期间通过攻击或侦察获取敌方军事情报,本次更新对铁幕装置的攻防规则、战报显示和地图表现进行了全面优化。铁幕开启后,指挥官将无法主动发动攻击、集结、侦察、导弹打击及攻击性道具行动。运输、支援、调遣、探险、开辟新基地和回收等非战斗行动不受影响。对于已经在行进中的攻击部队,如果接触目标时攻击方、防守方或双方的铁幕仍然生效,本次攻击将直接无效。双方只会收到铁幕阻止攻击的简要报告,不再显示参战兵种、单位数量及其他军事情报,部队随后正常返航。已经在行进中的侦察部队同样受到铁幕保护机制限制。命中时只要任意一方的铁幕生效,本次侦察便无法获得目标情报。导弹攻击仍会保留完整导弹报告。若导弹命中时攻击方、防守方或双方处于铁幕保护状态,导弹将正常命中并全部消耗,但不会对任何单位造成伤害,战报中将明确说明本次攻击受到铁幕影响。地图表现也同步升级。开启铁幕后,玩家名下所有基地都会显示黑色玻璃质感的铁幕保护罩,使战场中的防护状态更加直观。受到铁幕限制的攻击、侦察、导弹和攻击性道具入口将显示为灰色且无法操作。铁幕意味着暂时脱离战争,而不是在绝对防护下继续试探敌军。请各位指挥官根据战局谨慎选择开启与关闭时机,合理安排舰队、后勤与进攻计划。
疯狂大陆运营团队
疯狂大陆pkland ver3.01.085_20260811:疯狂彩票奖池规则优化
来自 2026年8月11日 12:12:50 by admin
尊敬的指挥官:
为了增强疯狂彩票奖池的长期稳定性,避免单期开奖消耗过快,本次更新对各奖级的奖金分配比例与滚存机制进行了调整。
更新后的奖池分配如下:
一等奖:奖池的 50%
二等奖:奖池的 10%
三等奖:奖池的 3%
四等奖:奖池的 1%
五等奖:奖池的 0.5%,与彩票价格的 1,000 倍取最低值
六等奖:奖池的 0.3%,与彩票价格的 100 倍取最低值
七等奖:奖池的 0.1%,与彩票价格的 10 倍取最低值
每期共分配奖池的 64.9%,其余 35.1% 将继续滚入下一期。无人中奖以及超过单注奖金上限的剩余部分也会继续保留在奖池中。
本次更新同时优化了疯狂彩票页面,分别展示黄金与钻石彩票的历史获奖人数,并重新调整表格顺序和宽度,让奖金及获奖数据更加清晰。
彩票价格、每日购买上限、中奖号码规则以及黄金与钻石奖池独立结算机制保持不变。
疯狂大陆运营团队